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14,50 €
Die blinker Giant Marabou von Mepps, ein großer blinker für das angeln von Hecht und Wels.
| Combinations | Artikel-Nr. | Gewicht | Länge | Farben | Price | Menge |
Artikel-Nr. : GMARA1 06
Gewicht :
40g
|
GMARA1 06 |
40g |
20cm |
Or Pompon Jaune |
14,50 € | |
Artikel-Nr. : GMARA2 06
Gewicht :
40g
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GMARA2 06 |
40g |
20cm |
Argent Pompon Noir |
14,50 € | |
Artikel-Nr. : GMARA3 06
Gewicht :
40g
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GMARA3 06 |
40g |
20cm |
Cuivre Pompon rouge |
14,50 € |
Der blinker Mepps Giant Marabou präsentiert sich als eine blinker, die in der Lage ist, die Reaktion und Neugier der größten Raubfische wie Hecht oder Wels hervorzurufen.
Speziell für große Fische konzipiert, die über ein sehr ausgeprägtes Gehör verfügen, setzt dieser blinker auf eine klare und kontrastreiche Vibrationssignatur. Die kurze und breite Colorado-Löffel erzeugt effektive Vibrationen auch bei geringen Frequenzen, was eine langanhaltende Untersuchung ohne Ermdüdung des Arms ermöglicht und dabei für Welse hörbar bleibt, die natürlich die Wellen verstärken.
Im Kontakt mit dem Wasser, bringen Marabou Federn Volumen und visuellen Glanz: ihre flaumige Textur ahmt eine lebendige und voluminöse Beute nach, was die Silhouette der Köder natürlicher macht und den Angriff auslöst. Die Kombination aus kurzem Löffel und Marabou bietet eine geschwungene Schwimmbewegung, ideal für langsame, ruckartige oder unregelmäßige Wiederaufnahmen.
Um die Anziehungskraft zu verstärken, erzeugt ein beweglicher Gewichtsblock Geräusche, indem er die Dreifachhaken (5/0 und 3/0) schlägt und eine zusätzliche Hördimension zu den mechanischen Vibrationen hinzufügt. Diese akustisch-vibratorische Kombination ist besonders effektiv bei unregelmäßiger Rücknahme, auf die der Wels auf Variationen reagiert.
Vielseitig einsetzbar, erlaubt der Köder ein zusätzliches Gewicht, um sich starken Strömungen oder tiefen Regionen anzupassen; dadurch kann man tiefere Wasserschichten erreichen, ohne das ursprüngliche Schwimmverhalten zu verlieren. In der Praxis bevorzugen Sie langsame Animationen und Pausen, um die Silhouette und das interne Geräusch des Köders wirken zu lassen, und animieren Sie dann stärker auf kurzen Strecken oder in Strömungen.